Samsung prépare son retour sur le marché de la réalité mixte avec le Project Moohan, un casque XR développé en partenariat avec Google et Qualcomm. Pensé pour concurrencer frontalement l’Apple Vision Pro, le fabricant coréen s’appuie sur l’écosystème Android XR, offrant déjà de nombreuses applications.

Conception et matériaux
Le casque XR Project Moohan adopte un design moderne qui rappelle celui de l’Apple Vision Pro. Sa façade large, entourée d’un cadre métallique et affichant une teinte gris neutre, renforce l’impression de robustesse. Un ajustement par molette à l’arrière permet d’adapter l’arceau à la tête de l’utilisateur.
La batterie, déportée dans un boîtier externe à glisser dans la poche et reliée par câble, contribue à alléger le poids du casque directement sur le crâne, un choix qui vise à améliorer le confort lors d’usages prolongés. L’ensemble utilise différents matériaux, notamment du métal, du verre, du plastique et du tissu, pour allier résistance et confort.
Android XR : un OS pensé pour la réalité mixte
Le casque fonctionne avec Android XR, une déclinaison d’Android conçue spécialement pour la réalité virtuelle et augmentée. L’interface s’organise autour de fenêtres flottantes, de panneaux immersifs et d’une navigation entièrement repensée pour la 3D. Les gestes occupent une place centrale : il suffit de pincer le pouce et l’index pour sélectionner un élément ou une application, joindre les mains pour zoomer ou tourner la main vers soi pour accéder à l’accueil. Ce type de navigation vise à rendre l’usage intuitif, même pour les utilisateurs novices, tout en éliminant l’usage de manettes physiques.
La reconnaissance vocale et le suivi oculaire sont également présents. Les capteurs embarqués détectent le mouvement des mains, des yeux et de la tête, afin de faciliter des interactions naturelles. L’assistant Google Gemini accompagne l’expérience, répondant aux commandes vocales, affichant des informations contextuelles ou guidant l’utilisateur au sein de différentes applications. L’accent est mis sur la fluidité et l’intégration entre le casque et l’écosystème Android existant.

Un écosystème d’applicatifs conséquent
Dès le lancement, le casque Samsung Project Moohan donne accès à plusieurs applications phares adaptées à la XR. Sur YouTube, la lecture de vidéos s’effectue sur un écran virtuel pouvant être redimensionné ou déplacé à la main. Une option permet de passer en mode immersif, supprimant les éléments d’interface pour placer la vidéo dans un environnement élargi, où les commandes de lecture et les suggestions s’affichent selon le regard de l’utilisateur. Un traitement par intelligence artificielle permet de convertir les vidéos 2D en contenu 3D, renforçant la sensation de relief sur certains contenus.
Google Photos propose également des fonctionnalités similaires. L’utilisateur peut faire défiler ses albums à l’aide de gestes et activer un mode immersif, qui donne de la profondeur aux photos par analyse IA. Le rendu d’une photo de vacances ou d’un feu d’artifice se veut plus vivant, la perspective accentuée offrant une nouvelle expérience pour redécouvrir ses souvenirs.
Google Maps permet de voyager virtuellement dans des environnements en 3D. L’assistant Gemini peut suggérer des lieux à visiter, fournir des informations contextuelles ou guider l’utilisateur d’un point d’intérêt à un autre. Le passage d’une vue aérienne à Street View se fait sans rupture, illustrant le potentiel de la navigation spatiale offerte par le casque Project Moohan.

Un processeur Snapdragon XR2+ Gen 2
Le casque Project Moohan s’appuie sur la puce Snapdragon XR2+ Gen 2, l’une des plus puissantes dans le domaine de la XR. Cette plateforme offre un traitement graphique rapide, une gestion efficace de la consommation énergétique et une latence réduite, essentielle pour éviter l’inconfort en usage immersif. Le casque embarque jusqu’à douze capteurs et caméras pour assurer le suivi précis des mouvements et garantir une interaction fiable avec les contenus virtuels. Les écrans micro-OLED à haute définition assurent une restitution visuelle nette, adaptée au passthrough qui mélange éléments réels et virtuels.
Une mise sur le marché à l’automne 2025
Le lancement du Project Moohan est prévu pour le 21 octobre 2025 avec une présentation lors de l’événement Unpacked à la fin du mois de septembre et une commercialisation progressive à partir d’octobre, d’abord en Corée, puis à l’international. Une version dédiée aux développeurs sera accessible en priorité afin de favoriser l’enrichissement du catalogue applicatif, Samsung comptant sur la communauté Android pour adapter et créer de nouveaux usages.
Ce casque vise un positionnement haut de gamme, avec un tarif évalué entre 1 500 et 3 000 euros selon les premières estimations. Cette gamme de prix le destine d’abord à un public de professionnels, de créateurs ou d’utilisateurs avertis, bien que Samsung mise sur l’ouverture de la plateforme et la compatibilité Android pour élargir progressivement l’audience. L’écosystème sera enrichi par le biais d’un SDK et d’outils de développement classiques, afin de faciliter l’arrivée d’applications variées.
Le casque Project Moohan symbolise le retour de Samsung sur le marché de la réalité mixte avec une ambition assumée : proposer un appareil puissant, flexible et connecté à l’écosystème Android. Sans révolutionner la forme ou les usages, il s’appuie sur des technologies matures et une expérience utilisateur pensée pour être accessible, tout en ouvrant la voie à de nouveaux usages. Le marché XR reste encore émergent, mais ce casque pourrait bien constituer une étape décisive dans la démocratisation de la réalité étendue au sein de l’environnement Android.











