Certaines télévisions modernes intègrent des dispositifs destinés à améliorer l’affichage pour le gaming. Parmi eux, les technologies DLG (Dual Line Gate) et HSR (Hardware Super Resolution) permettent d’augmenter la fluidité, en proposant des taux de rafraîchissement plus élevés que ceux pris en charge nativement par la dalle. Ces deux méthodes reposent sur un traitement particulier de l’image qui modifie la façon dont les lignes de pixels sont affichées à l’écran.

DLG (Dual Line Gate)
La technologie DLG permet de doubler le taux de rafraîchissement natif de la dalle. Pour ce faire, DLG exploite une méthode de balayage alterné où deux lignes de pixels sont affichées simultanément au lieu d’une seule. Concrètement, au lieu de reproduire toutes les lignes de l’image source, la télévision affiche certaines lignes deux fois de suite. Par exemple, la première ligne de l’image est dupliquée, la troisième aussi, et ainsi de suite, tandis que les lignes paires sont omises. De cette manière, il est possible d’atteindre des taux de rafraîchissement allant de 120 à 240 Hz selon les modèles.
Ce procédé modifie la définition verticale de l’image, qui passe d’un signal 3840 × 2160 pixels à une représentation équivalente en 3840 × 1080 pixels lorsque le mode DLG est actif. Cette méthode offre une meilleure fluidité de l’image dans les jeux, en doublant la fréquence d’affichage, ce qui améliore la réactivité et la lisibilité des mouvements rapides. Dans la pratique, et pour des raisons de compatibilité avec les consoles de jeux, la définition passe alors en 1920 × 1080 pixels. Cette option est disponible dans les menus des téléviseurs, notamment ceux de TCL ou Philips.
HSR (Hardware Super Resolution)
Le HSR repose sur un principe similaire à celui du DLG en modifiant la façon dont les lignes de pixels sont restituées à l’écran pour permettre un affichage à plus haute fréquence. Toutefois, au lieu de dupliquer simplement les lignes visibles, cette technologie calcule des lignes intermédiaires à partir des données disponibles. Par exemple, si la télévision affiche la première et la troisième ligne d’une image source, elle génère une deuxième ligne par interpolation entre ces deux lignes. Le traitement vise ainsi à reconstituer une image plus complète malgré une réduction effective de la résolution verticale.
En comparaison directe avec le DLG, le HSR propose une restitution visuelle plus fine. Les lignes calculées conservent davantage d’informations que celles simplement copiées, ce qui permet d’obtenir une image plus nette, malgré la réduction de définition. Certains téléviseurs, notamment chez Hisense, utilisent ce procédé pour proposer un affichage jusqu’à 240 Hz en 1080p, ce qui offre une meilleure fluidité dans les jeux rapides.
🗒️ Note de l’expert
La technologie HSR (High-Speed Refresh) améliore la fluidité d'affichage en simulant un taux de rafraîchissement plus élevé, idéal pour des images plus nettes dans les scènes rapides. Cependant, cette interpolation peut introduire une légère latence, imperceptible pour la majorité des joueurs. Pour les jeux compétitifs où chaque milliseconde compte, il faut privilégier le taux de rafraîchissement natif, garant d'une réactivité optimale. Dans ce cas, un moniteur dédié au gaming peut être mieux adapté.

Les technologies DLG et HSR représentent deux approches visant à améliorer la fluidité d’affichage dans les jeux vidéo, en augmentant le nombre d’images par seconde affichées à l’écran. La première mise sur un système de duplication de lignes pour atteindre 120 Hz ou plus, tandis que la seconde introduit un calcul d’interpolation qui permet un rendu plus précis, malgré une réduction similaire de la définition verticale. Ces dispositifs ne remplacent pas un affichage natif à haute fréquence, mais constituent une solution technique pour tirer parti des capacités des téléviseurs compatibles sans nécessiter de matériel externe supplémentaire.










