Depuis leur arrivée dans les foyers dans les années 70 avec la Magnavox Odyssey, les jeux vidéo ont parcouru bien du chemin. Si ces derniers étaient d’une grande simplicité à leurs débuts, les jeux vidéo sont aujourd’hui de véritables spectacles visuels et sonores comparables aux blockbusters modernes. Une fois intégrées dans une installation garantissant des conditions audio et vidéo optimales, les consoles modernes vous transportent au cœur de l’action grâce à leurs graphismes ultra-détaillés et leurs bandes son riches et complexes. Certains jeux très réalistes sont même aujourd’hui extrêmement proches de ce que l’on peut voir au cinéma. Quels sont les meilleurs téléviseurs UHD 4K pour en profiter au mieux ?

L’histoire des consoles de jeux de 1976 à 2024
Les premières consoles de jeux vidéo
Chaque nouvelle génération de console de salon s’est vue accompagnée d’une amélioration au niveau des graphismes et des pistes sonores. La première génération de console de jeux arrivée dans les salons au début des années 70 est suivie par l’arrivée de la seconde génération en 1976 avec la Fairchild Channel F et avec l’Atari 2600 faisant son apparition sur le marché européen en 1981. Mais la production massive de jeux vidéo engendrée par le succès des consoles de salon, dont un grand nombre de jeux de qualité médiocre, participe au Krach du jeu vidéo de 1983 qui met un frein à ce marché naissant.
C’est en 1985 que l’industrie prend un second souffle avec l’arrivée des consoles 8 bits, tout particulièrement avec la sortie de Super Mario Bros. sur la Nintendo NES, locomotive de la renaissance des consoles de jeu vidéo. C’est SEGA, le concurrent direct de Nintendo, qui inaugurera la 4e génération de consoles de jeu avec la MegaDrive sortie en 1987, suivie par la Super Nintendo en 1990 au Japon, 1991 aux États-Unis et 1992 en Europe. Ces systèmes 16 bits représentent une avancée significative en matière de technologie, ce qui a pour résultat des jeux plus complexes, une image plus détaillée et des bandes sons plus riches qu’auparavant.

La première PlayStation apporte la 3D dans les jeux vidéo
1994 est une année cruciale dans l’histoire des consoles de salon et du jeu vidéo en règle générale car elle marque l’arrivée de la marque japonaise Sony sur le marché avec la PlayStation. Vendue à plus de 100 millions d’unités, la PlayStation met fin au règne de Nintendo et de SEGA dans le domaine des consoles de salon et inaugure la cinquième génération de consoles de jeu. Alors que les bornes d’arcade et les ordinateurs proposaient déjà des jeux en trois dimensions depuis quelques années, c’est cette cinquième génération qui marque l’entrée des consoles développées pour les jeux en 3D dans les foyers du monde entier avec la Playstation de Sony et la SEGA Saturn pour les consoles 32 bits et la Nintendo 64 pour les 64 bits.
Au début des années 2000, c’est l’arrivée de la sixième génération de consoles de jeu, connue comme celle des consoles 128 bits. Cette appellation est pourtant trompeuse, car le nombre de bits n’est plus un facteur véritablement pertinent pour faire état des performances d’une console. Les grands noms de cette génération sont la Playstation 2 qui règne en maître sur le marché de l’époque, la GameCube de Nintendo, puis la première console de Microsoft avec la Xbox et enfin la Dreamcast, dernière console proposée par SEGA qui arrête définitivement la fabrication de consoles de jeu en 2001.

La première Xbox face au phénomène PlayStation 2
La génération de consoles Xbox et PlayStation 2, débutée au début des années 2000, a marqué une ère nouvelle dans l’industrie du jeu vidéo. La PlayStation 2, lancée par Sony en 2000, est devenue la console la plus vendue de tous les temps, avec un catalogue diversifié de jeux emblématiques et des innovations telles que le lecteur DVD intégré, qui a contribué à son succès phénoménal. La Xbox, introduite par Microsoft en 2001, a été la première incursion de l’entreprise dans le marché des consoles de jeux.
Elle a su se démarquer avec des fonctionnalités en ligne avancées grâce à Xbox Live et des titres exclusifs comme ceux de la franchise Halo qui ont rapidement gagné une grande popularité. Cette période a été caractérisée par une concurrence intense entre les deux géants, poussant à des innovations technologiques et à une amélioration constante des jeux, ce qui a profondément influencé les générations de consoles suivantes et a consolidé la place du jeu vidéo comme forme majeure de divertissement.

Les jeux vidéo HD arrivent avec les Xbox 360 et la PlayStation 3
C’est avec la génération suivante de consoles qu’une nouvelle étape est franchie dans l’histoire du jeu vidéo, tout particulièrement en matière de qualité de l’image. C’est également la première fois que le son en 5.1 et 7.1 est disponible avec des jeux vidéo. Sortie en 2005, la Xbox 360 marque l’arrivée des consoles de jeu vidéo dans le monde de la haute définition. Il arrive fréquemment que l’on parle des « consoles HD » puisque cette haute définition était l’un des plus gros argument de ces machines.

La PlayStation 3 arrive quant à elle en 2006 au Japon et aux États-Unis puis en 2007 en Europe. À l’instar de la PlayStation première du nom, la PS33 révolutionne l’industrie du jeu vidéo avec l’ajout d’un port HDMI 1.3 et l’utilisation de disques Blu-ray offrant une capacité de stockage de 25 Go pour un disque simple et de 50 Go pour un disque double couche. De quoi faire tenir suffisamment de données pour des images et une bande son d’une grande qualité.
On peut également noter que le lecteur de disque Blu-ray intégré à la PlayStation 3 a joué un rôle important dans la disparition du HD DVD sur lequel Microsoft avait misé. Maintenant capables de transmettre des flux vidéo de la SD à la HD (480i, 720i, 1080i, 480p, 720p, 1080p), les consoles de septième génération demandaient aussi un écran HD capable de garantir des conditions de fonctionnement optimales pour dévoiler l’intégralité de leurs performances et exploiter entièrement les contenus.

Un premier pas vers l’UHD 4K avec la Xbox One X et la PlayStation 4
La PlayStation 4 et la Xbox One ont marqué une période significative dans l’évolution des jeux vidéo, introduisant des performances améliorées et des expériences de jeu immersives. Lancée en novembre 2013, la PlayStation 4 de Sony a rapidement conquis le marché avec son architecture puissante et sa bibliothèque de jeux diversifiée. Au fil des années, Sony a élargi sa gamme avec la PS4 Slim, offrant un design plus compact et une consommation d’énergie réduite, ainsi que la PS4 Pro, qui apportait une définition UHD 4K et des performances accrues pour les jeux utilisant un casque de réalité virtuelle.
De son côté, Microsoft a lancé la Xbox One également en novembre 2013, se distinguant par ses fonctionnalités multimédia et son intégration avec les services de divertissement. Microsoft a suivi une stratégie similaire en introduisant la Xbox One S, une version plus petite et plus économique et la Xbox One X, qui revendiquait le titre de « console la plus puissante » de sa génération grâce à sa capacité à gérer les jeux vidéo en UHD 4K nativement, avec des graphismes améliorés. Ces différentes itérations ont permis aux deux géants de la technologie de répondre aux besoins variés des joueurs, tout en repoussant les limites techniques des consoles de salon.

Les Xbox Series S|X et PlayStation 5 offrent davantage de réalisme dans les jeux vidéo
La génération de consoles Xbox Series et PS5, lancée respectivement par Microsoft et Sony en novembre 2020, marque une nouvelle ère de performances et d’innovations technologiques dans l’industrie du jeu vidéo. Les deux consoles offrent des améliorations significatives en termes de puissance de calcul et de graphismes, grâce à des processeurs AMD Zen 2 et des GPU RDNA 2, permettant des définitions allant jusqu’à 4K UHD et des fréquences d’images jusqu’à 120 Hz.
La Xbox Series X et la PlayStation 5 disposent également de SSD ultra-rapides, réduisant considérablement les temps de chargement et permettant des mondes de jeu plus vastes et plus détaillés. La PlayStation 5 se distingue aussi par sa manette DualSense qui offre une immersion accrue grâce à des retours haptiques avancés et des gâchettes adaptatives. De son côté, la Xbox Series X mise sur le Game Pass, un service d’abonnement qui donne accès à une vaste sélection de jeux vidéo.

Comment choisir un téléviseur 4K UHD pour la Xbox Series X et la PS5 ?
Un temps réponse minimal pour une réactivité maximale dans les jeux vidéo
Pour profiter des vos jeux vidéo dans des conditions optimales, un téléviseur offrant des couleurs vives et des noirs profonds vous projettera au cœur de l’action. L’utilisation d’une TV compatible HDR est un must, d’autant plus que les consoles nouvelle génération telles que la PS5 et la Xbox Series X ont une sortie vidéo en HDR. Ajoutons à cela qu’il est également recommandé d’utiliser un téléviseur 4K. De manière générale, un téléviseur performant devrait également être satisfaisant pour jouer aux jeux vidéo.
Cependant, certaines caractéristiques particulières sont essentielles lorsque l’on recherche un écran spécialement pour jouer aux jeux vidéo. La plus importante est le temps de réponse de l’écran (ou « input lag » en anglais), c’est-à-dire le temps entre le moment où vous appuyez sur un bouton de la manette et celui où l’action se produit à l’écran. L’idéal est bien entendu de s’assurer que l’écran garantit un temps de réponse aussi court que possible. Les écrans les plus performants peuvent offrir un temps de réponse sous la barre des 5 ms, idéal pour une réactivité optimale. Toutefois, pour les titres compétitifs, une latence de moins de 1 ms est indispensable.
Fonctions spéciales gaming : VRR, G-Sync, FreeSync, ALLM, HDMI 2.1
De nouvelles fonctions développées spécialement pour les sources de dernière génération, notamment les consoles de jeux, commencent également à faire leur apparition. Par exemple, la fréquence de rafraîchissement variable (ou VRR pour Variable Refresh Rate) et le mode de faible latence automatique (ou ALLM pour Auto Low Latence Mode) parfois appelé mode jeu sur certains téléviseurs. Tout deux font partie des caractéristiques associés à la norme HDMI 2.1 mais sont également disponibles avec certains téléviseurs certifiés 2.0. La fréquence de rafraîchissement variable ajuste la fréquence de rafraîchissement de l’écran en fonction de celle de la console en temps réel.
Quant au mode faible latence automatique, il permet à votre téléviseur de passer automatiquement en mode jeu afin de réduire le temps de réponse. Mais ces fonctions implémentées spécialement pour optimiser les performances d’un téléviseur avec les jeux vidéo ne sont pas les seuls éléments à prendre en compte. Il est primordial qu’un téléviseur utilisé pour jouer aux jeux vidéo soit capable de restituer avec précision les couleurs vibrantes et la dynamique des jeux les plus démonstratifs tout en étant capable de reproduire la tonalité de jeux réalistes tels que Red Dead Redemption 2 ou Cyberpunk 2077.

De nombreux téléviseurs récents prennent désormais en charge les technologies G-Sync et FreeSync, ce qui permet aux utilisateurs de profiter d’une image plus fluide et sans déchirement, même sur grand écran. Cette compatibilité, autrefois réservée aux moniteurs de jeu, s’étend aujourd’hui aux téléviseurs et offre ainsi aux joueurs PC une expérience visuelle plus confortable et réactive, directement depuis leur salon.
Les meilleures TV pour jouer aux jeux vidéo : notre sélection
Panasonic TV-65Z95B

Le téléviseur Panasonic TV-65Z95B est un modèle OLED 4K haut de gamme de 65″ (164 cm) qui excelle dans le gaming grâce à un taux de rafraîchissement allant jusqu’à 144 Hz, une compatibilité VRR, HDMI 2.1, ALLM, AMD FreeSync Premium et NVIDIA G-Sync. Il intègre un Game Mode Extrême avec un tableau de contrôle dédié. L’image est optimisée par la dalle OLED Tandem RGB associée à la technologie thermique ThermalFlow pour une meilleure luminosité et durabilité. Le traitement d’image est confié au processeur HCX Pro AI MK II, et le téléviseur prend en charge les formats HDR avancés comme Dolby Vision IQ et HDR10+ Adaptive. L’expérience sonore est immersive grâce à un système audio 360° Soundscape Pro avec Dolby Atmos, réglé par Technics. L’interface Fire TV assure une navigation fluide, et la connectique riche (4 HDMI, 3 USB, Bluetooth, Ethernet) répond aux besoins des joueurs comme des cinéphiles.
LG OLED65G5

Le téléviseur LG OLED65G5 se distingue par son excellence en gaming grâce à un taux de rafraîchissement optimisé allant jusqu’à 165 Hz, une compatibilité VRR, ALLM, Dolby Vision Gaming en 4K 120 Hz, ainsi que la prise en charge des technologies NVIDIA G-Sync et AMD FreeSync Premium. Il offre un temps de réponse ultra-rapide de 0,1 ms, un mode HGIG, un optimiseur de jeu, et un tableau de bord dédié. Sa dalle OLED evo (Tandem OLED) de 65″ (164 cm) propose une luminosité renforcée par Brightness Booster Ultimate et des noirs profonds grâce aux pixels auto-émissifs. L’image est traitée par le puissant processeur α11 AI 4K Gen2. Côté son, il est équipé d’un système 4.2 canaux Dolby Atmos de 60 W avec technologie WOW Orchestra. Son design mural raffiné, l’interface WebOS 25 avec assistants vocaux et connectivité complète (HDMI 2.1, WiFi 6, Bluetooth 5.3, AirPlay, Google Cast) en font un modèle haut de gamme taillé pour le jeu comme pour le cinéma.
Sony 65 BRAVIA 8

Le Sony 65 BRAVIA 8 (65XR80) est un téléviseur OLED 4K de 65″ (164 cm) conçu pour le cinéma et le gaming, avec un taux de rafraîchissement natif de 120 Hz et une compatibilité 4K 120 FPS, VRR, ALLM, HDMI 2.1 (x2) et certification Perfect for PlayStation 5. Il intègre également PS Remote Play, idéal pour jouer à distance. Grâce à la technologie Acoustic Surface Audio+, le son sort directement de l’écran, pour une immersion sonore unique. L’image bénéficie d’un contraste infini, du XR Contrast Booster, du traitement Cognitive Processor XR, ainsi que des formats Dolby Vision, HDR10, HLG, IMAX Enhanced et Netflix Calibrated Mode. L’interface Google TV avec Google Assistant, Chromecast et Apple AirPlay 2 permet un accès fluide à tous les contenus. Le téléviseur est livré avec une télécommande rétroéclairée USB-C et propose 10 films en qualité Blu-ray UHD et 24 mois de streaming Sony Pictures Core offerts, faisant du Sony 65XR80 un choix solide pour les amateurs de gaming et de cinéma à domicile.
Samsung TQ65QN90F

Le Samsung TQ65QN90F est un Neo QLED 4K de 65″ (165 cm) pensé pour les joueurs : son taux de rafraîchissement grimpe jusqu’à 165 Hz, avec prise en charge VRR, ALLM, FreeSync Premium Pro et 4 HDMI 2.1 capables de gérer la 4K 165 Hz ; il propose aussi le Gaming Hub, la barre de jeu, le Mini Map Zoom et le moteur Motion Xcelerator 165 Hz pour un gameplay fluide et sans déchirement. Le processeur NQ4 AI Gen3 optimise la réactivité et l’upscaling, tandis que la dalle Mini-LED antireflet, compatible HDR10+ Gaming, offre une luminosité maîtrisée. Côté son, le système 4.2.2 canaux / 60 W avec Dolby Atmos, OTS+ et Q-Symphony complète l’immersion, faisant du Samsung TQ65QN90F un choix solide pour les sessions gaming comme pour les films.
Hisense 65U8Q

Le Hisense 65U8Q est un téléviseur Mini LED QLED 4K de 65″ (164 cm) particulièrement adapté au gaming grâce à une fréquence native de 165 Hz (jusqu’à 288 Hz en HSR), une compatibilité HDMI 2.1 (ALLM, VRR, eARC sur les 3 ports), FreeSync Premium Pro, et un input lag de seulement 13,5 ms. Il intègre un mode jeu Ultra et un port USB-C DisplayPort 1.4 pour les joueurs sur PC. L’image est assurée par une dalle Mini LED à 2 048 zones de gradation, avec pic de luminosité à 5 000 nits, prise en charge complète des formats HDR (Dolby Vision IQ, HDR10+ Adaptive, IMAX Enhanced) et upscaling 4K via processeur MT9655. Côté son, il offre une configuration 4.1.2 Dolby Atmos puissante (jusqu’à 90 W), tandis que l’interface VIDAA U9, compatible Alexa et AirPlay 2, garantit une expérience connectée fluide. Un modèle complet, performant et innovant pour les gamers comme les cinéphiles.
TCL 65Q7C

Le TCL 65Q7C (65C7K) est un téléviseur Mini LED QLED 4K de 65″ (165 cm) conçu pour les joueurs exigeants, avec un taux de rafraîchissement jusqu’à 144 Hz en 4K, voire 288 Hz en Full HD, et la compatibilité HDMI 2.1, VRR, ALLM ainsi que FreeSync Premium Pro. Il propose quatre ports HDMI, dont deux gérant le 4K 120/144 Hz. Son rétroéclairage Mini-LED de 7e génération (1008 zones, 2 600 nits) et la technologie QLED Pro garantissent une image lumineuse, contrastée et colorée, avec prise en charge Dolby Vision IQ, HDR10+ et HLG. L’expérience sonore est confiée à une section audio Bang & Olufsen de 60 W, compatible Dolby Atmos et DTS Virtual:X. Enfin, l’interface Google TV avec Chromecast intégré, assistant vocal Google et large accès aux applications streaming, complète cette TV puissante, polyvalente et abordable, idéale pour le gaming comme pour le cinéma.
Question fréquentes
Non, mais elle permet de profiter des jeux en meilleure définition. Les consoles nouvelle génération fonctionnent aussi sur une TV Full HD.
L’OLED offre de meilleurs contrastes et une meilleure réactivité. Le QLED, quant à lui, est plus lumineux.
Il est nécessaire que le téléviseur et le jeu prennent en charge un taux de rafraîchissement de 120 Hz. De plus, un port et un câble HDMI 2.1 sont indispensables pour une compatibilité parfaite.
Pour le moment, seule les Xbox Series X|S prennent en charge le Dolby Vision. Cela n’est pas possible sur PS5.
La Nintendo Switch 2 peut être connectée à un téléviseur 4K compatible HDR. C’est l’une des nouveautés de cette nouvelle console.
Afin de réduire la latence, pour une meilleure réactivité, le mode jeu désactive la plupart des traitements d’image. En effet, ils nécessitent des calculs qui peuvent prendre quelques millisecondes. Ce n’est pas un problème pour les films et les séries, mais pour les jeux vidéo, on vise la latence la plus faible possible.
C’est une fonction qui synchronise le taux de rafraîchissement de la TV avec celui du jeu pour éviter les déchirures d’image. Cette fonctionnalité est prise en charge par les consoles de nouvelle génération.
Lorsque le téléviseur détecte un PC gamer ou une console de jeu, il bascule automatiquement en mode jeu, afin de réduire la latence.
Un câble HDMI 2.1 est indispensable pour profiter de la meilleure résolution et d’un taux de rafraîchissement élevé.
Bien que les téléviseurs récents aient fait d’énormes progrès, les moniteurs spécialisés dans le gaming offrent une meilleure réactivité. Ils peuvent également augmenter considérablement la fluidité avec des fréquences de rafraîchissement pouvant atteindre jusqu’à plus de 600 Hz pour les modèles eSport.











temps de réponse n’est pas gênant pour un film…
vidéoprojecteurs affichent en effet
n’est pas gênant?
les films d’horreur,
Mdr depuis quand la ps4 pro affiche du 4k 🤣🤣🤣
La PS4 Pro peut parfaitement afficher de la 4K HDR. Il suffit d’activer cette résolution en allant dans « Paramètres », « Son et écran » puis « Paramètres de sortie vidéo ». Il est bien évidemment nécessaire d’utiliser un câble HDMI compatible 4K HDR pour que cela soit fonctionnel.